package com.zh.netty.codec;

import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.*;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;

/**
 * @Description: netty 服务端
 * @ClassName NettyServer
 * @date: 2021.01.24 14:51
 * @Author: zhanghang
 *
 * 需求：
 *  1. Netty 服务器在6668 端口监听，客户端能发送消息给服务器 "hello,服务器~"
 *  2. 服务器可以回复消息给客户端 “hello，客户端~”
 */
public class NettyServer {
    public static void main(String[] args) throws Exception{

        // 创建BossGroup 和workGroup
        // 说明
        // 1. 创建了两个线程组 bossGroup 和 workGroup
        // 2. bossGroup 只是处理连接请求，真正的和客户端业务处理，会交给workGroup完成
        // 3. 两个都是无限循环
        // 4. bossGroup 和 workGroup 含有的子线程（NioEventLoop）的个数
        //   默认实际为 cpu核数 * 2
        // 构造函数参数为设置线程组数
        EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);
        EventLoopGroup workGroup = new NioEventLoopGroup(4);

        try {

            // 创建服务器端的启动对象，配置参数
            ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap();

            // 使用链式编程进行配置
            serverBootstrap.group(bossGroup, workGroup) // 设置两个线程组
                    .channel(NioServerSocketChannel.class) // 设置使用NioServerSocketChannel作为服务器你的通道实现
                    .option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 128) // 设置线程队列等待连接个数
                    .handler(null) // 该方法是为bossGroup 添加handler,childOption()方法是为workGroup添加handlers
                    .childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true)  // 设置保持活动连接状态
                    .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() { // 创建一个通道测试对象（匿名创建）
                        // 给workGroup关联的pipeline 设置处理器
                        @Override
                        protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
                            ch.pipeline().addLast(new NettyServerHandler());
                        }
                    }); //设置处理器，给我们的workGroup 的EventLoop对应的管道设置处理器

            System.out.println("=======服务器 is ready ======");
            // 绑定一个端口 并且同步处理，生成一个channelFuture 对象
            // 启动服务器（并绑定端口）
            ChannelFuture cf = serverBootstrap.bind(6668).sync();

            // 为ChannelFuture添加监听器
            cf.addListener(new ChannelFutureListener() {
                @Override
                public void operationComplete(ChannelFuture future) throws Exception {
                    if (cf.isSuccess()){
                        System.out.println("监听端口 6668 成功");
                    }else {
                        System.out.println("监听端口 6668 失败");
                    }
                }
            });

            // 对关闭通道进行监听
            cf.channel().closeFuture().sync();
        }finally {
            bossGroup.shutdownGracefully();
            workGroup.shutdownGracefully();
        }
    }
}
